HTML5 Canvas 画布元素

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

创建 Canvas 元素
向 HTML5 页面添加 canvas 元素。规定元素的 id、宽度和高度,代码如下:

<canvas id="Canvas" width="200" height="100"></canvas>

其实 canvas 元素本身是没有绘图能力的。例如:

<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("Canvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>
<canvas id="Canvas" width="200" height="100"></canvas>

所有的绘制工作在 JavaScript 内部完成,JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素,然后创建 context 对象,getContext(“2d”) 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。JavaScript 的最后两行代码,fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸,绘制一个红色的矩形。

理解 fillRect 坐标
上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。
意思是:在画布上绘制 150×75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。
如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。

下面这是一个显示鼠标在矩形方框内坐标的示例,便于大家更好的理解。

把鼠标悬停在下面的矩形上可以看到坐标:





如果你发现错误或有其他见解,请给www.zhuei.com留言,我们会尽快更新本文!

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注